RSS

Cross+A Sudoku

Sudoku (aussi connu comme Number Place) est un puzzle avec des nombres. En japonais le mot « su » veut dire « chiffre » et « doku » − « isolé ». Le jeu du sudoku traditionnel est un carré de 9 x 9 subdivisé en sous-carrés de 3 x 3, appelés « régions ». Donc, le champ comprend 81 cellules. Quelques cellules contiennent déjà des chiffres allant de 1 à 9. En fonction du nombre de cellules remplies, le sudoku se classifie comme facile ou difficile.

Sudoku n’a qu’une seule règle du jeu. Le but est de remplir les cellules vides de sorte que tous les chiffres de 1 à 9 ne figurent dans chaque colonne, sur chaque ligne et dans chaque sous-carré de 3 x 3 qu’une seule fois, d'où vient « chiffre unique » impliqué par le nom du puzzle.

Sudoku

Cross+A peut résoudre et créer différents types de sudokus.




Dans certains sudokus les diagonales principales doivent aussi contenir des chiffres de 1 à 9. Ce type du sudoku s’appelle Sudoku X. Pour résoudre de tels sudokus, utilisez la case à cocher Diagonales.

Sudoku X

Argyle Sudoku contient des diagonales supplémentaires. La diagonale marquée ne contient chaque chiffre qu'une seule fois. Le motif « argyle" composé de losanges multicolores identiques provient du tartan d'un des clans écossais, de l'Ecosse orientale.

Argyle Sudoku

Le jeu peut contenir des régions d'une forme irrégulière ; ces variantes s'appellent Jigsaw Sudoku (Kikagaku Nanpure).

Jigsaw Sudoku

Les puzzles peuvent contenir des lettres au lieu des chiffres ; ces sudokus s'appellent Godoku (Wordoku, Alphabet Sudoku). Une fois que la grille est remplie, le mot caché se révèle dans une colonne ou sur une ligne.

Godoku

In Asterisk Sudoku est une variante de sudoku qui contient une extra-région de 9 cases colorées. Ces cases doivent aussi contenir les chiffres de 1 à 9.

Asterisk Sudoku

Girandola est un sudoku qui contient aussi une extra-région de 9 cases avec les nombres de 1 à 9 (Girandole est un faisceau de plusieurs jets d'eau ou une gerbe d'étincelles).

Girandola

Center Dot est une variante de sudoku où les cases centrales de chaque région 3 x 3 forment une extra-région dont les cases doivent contenir les nombres de 1 à 9.

Center Dot

Le puzzle peut contenir quatre extra-régions de 3 x 3. Cette variante de sudoku s'appelle Windoku (Four-Box Sudoku, Hyper Sudoku).

Windoku

Sudoku-DG (« DG » veut dire « groupes disjoints" ; ce puzzle s'appelle aussi Offset Sudoku) contient des groupes supplémentaires de 9 cases chacun. Les cases d'un même groupe ne se touchent pas et se distinguent par une même couleur. Chaque nombre de 1 à 9 ne figure dans chaque groupe qu'une seule fois.

Sudoku-DG

Anti-Knight Sudoku a une règle du jeu spéciale : les cases dans le sens du mouvement du cavalier d'échec (deux cases à la verticale ou à l'horizontale, puis une case en diagonale) doivent contenir les chiffres différents.

Anti-Knight Sudoku

Dans le puzzle Anti-King Sudoku (Touchless Sudoku) les cases adjacentes (diagonalement, verticalement et horizontalement) ne peuvent pas comporter des chiffres identiques.

Anti-King Sudoku

Anti Diagonal Sudoku est une variante de sudoku dont chaque diagonale a tout au plus trois chiffres différents.

Anti Diagonal Sudoku

Killer Sudoku (Sums Sudoku, Sums Number Place, Samunamupure, Kikagaku Nampure) est une variante du puzzle sudoku. La seule distinction est que les sous-régions contiennent déjà les nombres définis qui sont les sommes des chiffres dans quelques cases du puzzle.

Killer Sudoku

Greater Than Sudoku (Inégalité) est une variante du puzzle sudoku. Le jeu contient des symboles de comparaison (« > » et « < ») indiquant le rapport entre les nombres dans les cases adjacentes. Ce sudoku s'appelle aussi Compdoku.

Greater Than Sudoku

Even-Odd Sudoku (Pair ou Impair) est une variante du puzzle sudoku dont les cases avec les nombres pairs sont grises, celles avec les nombres impairs sont blanches.

Even-Odd Sudoku

Consecutive Sudoku (Sudoku Consécutif) est une variante du puzzle sudoku. Les frontières marquées sont entre les cases adjacentes orthogonalement contenant les nombres consécutifs.

Consecutive Sudoku

Les cases adjacentes (horizontalement ou verticalement) du puzzle Non-Consecutive Sudoku ne doivent pas contenir de chiffres consécutifs. Par exemple, si une case contient le chiffre 3, les cases adjacentes ne doivent pas contenir les chiffres 2 ou 4.

Non-Consecutive Sudoku

Kropki Sudoku (Dots Sudoku) est une variante du puzzle sudoku qui contient les ronds blancs et noirs sur les frontières entre les cases. Deux cases voisines contenant deux chiffres consécutifs sont séparées d'un rond blanc ; deux cases voisines contenant deux chiffres dont l'un vaut la moitié de l'autre sont séparées d'un rond noir. Le rond entre les cases avec 1 et 2 peut être soit blanc, soit noir.

Kropki Sudoku

Sukaku (Suuji Kakure, Pencilmark Sudoku) est une grille de 9 x 9 qui contient 81 groupes de nombres. Le but est de mettre un nombre dans chaque case de sorte que chaque nombre de 1 à 9 ne figurent dans chaque colonne, chaque ligne et chaque carré de 3 x 3 qu'une seule fois.

Sukaku

Chain Sudoku (Strimko, Sudoku Chaînes) est un carré rempli de ronds dont certains contiennent déjà les chiffres clés. Le but est de mettre le chiffres dans les ronds vides sans jamais avoir deux fois le même chiffre en horizontal, en vertical ou dans les mailles d'une chaîne.

Le programme peut résoudre et créer les puzzles de 4 x 4 à 9 x 9.

Chain Sudoku

Frame Sudoku (Outside Sum Sudoku, littéralement « Somme Extérieure ») est une grille vide de 9 x 9. Les nombres marginaux désignent les sommes de trois chiffres voisins dans une ligne ou une colonne.

Frame Sudoku

Skyscraper Sudoku contient des chiffres clés rangés le long des côtés de la grille. L’objectif est de remplir la grille avec des chiffres ; chaque chiffre indique le nombre d’étages d’un « gratte-ciel ». Les chiffres clés hors de la grille désignent le nombre de gratte-ciels qu’on voit sur la ligne ou dans la colonne appropriée si on regarde à partir d’un de ces chiffres.

Skyscraper Sudoku

Tripod Sudoku (Sudoku Trépied) est une variante de sudoku où les frontières entre les régions ne sont pas définies ; au lieu de cela, sont des points sur les croisements des lignes. Les points indiquent les lieux des croisements de frontières entre les régions. Chaque point est un point de départ de trois lignes au maximum. Il faut reconstituer les frontières entre les régions et remplir la grille de chiffres de sorte que chaque chiffre ne figure dans chaque colonne, sur chaque ligne et dans chaque région qu’une seule fois.

Tripod Sudoku

Sudoku Mine est une grille carrée 9 x 9 subdivisée en petits carrés 3 x 3. Le but du jeu est de mettre des mines dans la grille de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque petit carré 3 x 3 contienne 3 mines. Les nombres indiquent combien de mines sont dans les cases adjacentes.

Cross+A peut également résoudre et créer des puzzles 6 x 6 dont le but est de mettre 2 mines par ligne, 2 mines par colonne et 2 mines par petite région 3 x 2.

Sudoku Mine

Sujiken (du mot japonais « sujikai » qui veut dire « diagonal ») a été inventé par l'américain George Heineman. Le puzzle est une grille triangulaire qui comporte 45 cases. Certaines cases contiennent des chiffres. L’objectif est de remplir les cases de chiffres allant de 1 à 9 de sorte que chaque chiffre ne figure sur chaque colonne, sur chaque rangée et sur chaque diagonal qu’une seule fois. En plus, un même chiffre ne peut pas figurer deux fois dans chacune des régions séparées par des traits épais.

Sujiken

Sudoku XV est une variante de sudoku normal. Si la frontière entre les cases adjacentes comporte un chiffre romain X, alors la somme des nombres dans ces deux cases est égale à 10, si elle comporte un chiffre romain V, la somme est égale à 5. Si la frontière entre les cases adjacentes ne comporte aucun chiffre, alors la somme des nombres dans ces deux cases ne peut être égale ni à 10, ni à 5.

Sudoku XV

Outside Sudoku est une variante du puzzle sudoku normal. Certains chiffres sont en dehors de la grille, ils doivent apparaître dans les trois premières cases dans les lignes ou les colonnes appropriées.

Outside Sudoku

Rossini Sudoku est une variante du sudoku classique. Les flèches indiquent que les trois nombres les plus proches dans la direction correspondante sont en ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans la direction de la flèche). S'il n'y a pas de flèche, les trois premiers nombres croissants dans les deux sens ne forment pas de séquence.

Rossini Sudoku

Little Killer Sudoku est une sorte de Sudoku. Le nombre en dehors de la grille désigne la somme des nombres dans les cases vers lesquelles dirige la flèche (les nombres peuvent se répéter).

Little Killer Sudoku

Little Unique Killer Sudoku est une variété du jeu casse-tête Little Killer Sudoku. Le nombre en dehors de la grille désigne la somme des nombres dans les cases vers lesquelles dirige la flèche. La somme est composée de nombres non répétitifs.

Little Unique Killer Sudoku

Vudoku est une sorte de jeu Sudoku. Une grille contient des coins sous la forme de la lettre latine « V », occupant trois cases : le nombre situé au sommet de l’angle doit être égal à la somme ou à la différence des deux autres nombres sur les côtés du « V ».

Vudoku

Sandwich Sudoku contient des nombres en dehors de la grille. Les nombres désignent les sommes des nombres entre 1 et 9 situés dans la ligne ou colonne correspondante.

Sandwich Sudoku

 

Le programme sait résoudre les puzzles de taille 4 x 4 (régions 2 x 2), 6 x 6 (régions 3 x 2), 8 x 8 (régions 4 x 2), 10 x 10 (régions 5 x 2), 12 x 12 (régions 4 x 3), 15 x 15 (régions 5 x 3) et 16 x 16 (régions 4 x 4). Les cases peuvent contenir des chiffres et des lettres.

4 x 4 :

4 x 4

6 x 6 :

6 x 6

8 x 8 :

8 x 8

10 x 10 :

10 x 10

12 x 12 :

12 x 12

15 x 15 :

15 x 15

16 x 16 :

16 x 16

 

Cross+A peut résoudre et créer des variantes de sudoku composées de quelques grilles carrées de 9 x 9. Les puzzles de ce genre s’appellent Gattai (à partir du japonais : associé, coalescent). En fonction du nombre de grilles, les puzzles s’appellent Gattai-3, Gattai-4, Gattai-5 et ainsi de suite.

Samurai Sudoku (Gattai-5) est une variante du puzzle sudoku. La grille du jeu est composée de cinq carrés de 9 x 9. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans les cinq carrés.

Samurai Sudoku

Flower Sudoku (Fleur Sudoku, Musketry Sudoku) contient cinq puzzles carrés de 9 x 9 (similaire à « Samurai Sudoku »); mais ces carrés se recouvrent beaucoup plus que dans Samurai. Le carré central est entièrement recouvert de quatre autres. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans tous les cinq carrés.

Flower Sudoku

Sohei Sudoku : le nom de cette variante de sudoku est en l'honneur des moines guerriers du Japon médiéval. Le champ du jeu se compose de quatre grilles 9 x 9. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans toutes les quatre grilles.

Sohei Sudoku

Kazaguruma (Moulin à vent, Windmill Sudoku) ressemble à un moulin à vent. Le jeu se compose de cinq grilles de 9 x 9 : la grille centrale est presque entièrement recouverte de quatre autres. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans toutes les cinq grilles.

Kazaguruma

Butterfly Sudoku (Papillon Sudoku) se compose de quatre grilles de 9 x 9 qui se recouvrent et forment un seul carré de 12 x 12. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans les quatre grilles.

Butterfly Sudoku

Cross Sudoku se compose de cinq grilles. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans toutes les cinq grilles.

Cross Sudoku

Gattai-3 se compose de trois grilles de 9 x 9.

Gattai-3

Multisudoku (Twodoku, Sensei Sudoku, DoubleDoku) se compose de deux grilles de 9 x 9. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans les deux grilles.

Multisudoku

Le programme peut résoudre des multisudokus dont les régions ont une forme irrégulière :

Multisudoku

Triple Doku est une variante du puzzle multisudoku. Le champ du jeu se compose de trois grilles de 9 x 9. Le but est de mettre les nombres de 1 à 9 correctement dans toutes les grilles.

Triple Doku

Twin Corresponding Sudoku (littéralement « jumeaux correspondant ») est une paire de sudokus normaux dont certaines cases contiennent déjà des chiffres. Le but est de résoudre les deux puzzles ; chaque espèce de chiffres de la première grille correspond à une espèce de ceux de la seconde grille. Par exemple, si le chiffre 9 est dans le coin gauche supérieur de la première grille et le chiffre 4 est dans le coin gauche supérieur de la seconde grille, donc toutes les cases de la première grille qui contiennent le chiffre 9 correspondent à celles de la seconde grille qui contiennent le chiffre 4.

Twin Corresponding Sudoku

 

Hoshi se compose de six grands triangles ; le but est de mettre les nombres de 1 à 9 dans les cellules triangulaires de chaque grand triangle. Chaque ligne (de n'importe quelle longueur ou même discontinue) ne doit pas contenir les nombres répétés.

Hoshi

Dans le Star Sudoku (Sudoku Étoile) une ligne du côté extérieur inclut la case située sur le sommet pointu prochain de la figure.

Star Sudoku

Tridoku a été inventé par Japheth Light (Etats-Unis). Le puzzle se compose de neuf grands triangles dont chacun contient neuf petits triangles. Il faut mettre les nombres de 1 à 9 dans les cellules des grands triangles. Aussi, il y a des lignes supplémentaires dont les cellules doivent contenir les nombres de 1 à 9 de sorte qu'ils ne se répètent pas. Deux cellules triangulaires adjacentes ne peuvent pas contenir les mêmes nombres (même si ces cellules ne se touchent que d'un seul point).

Tridoku