Бумеранг-сокобан

Бумеранг-сокобан ("Yajisan-Sokoban") – логическая головоломка, изобретенная Джейми Харгроувом (Jamie Hargrove). Квадратная или прямоугольная сетка содержит серые квадраты в некоторых клетках, а также клетки с числами и стрелками. Необходимо сдвинуть серые квадраты горизонтально или вертикально (некоторые квадраты могут оставаться на своих местах). Пути, по которым перемещаются серые квадраты, не могут пересекаться или проходить через другие серые квадраты (но могут проходить через клетки с числами). Число показывает, сколько серых квадратов будет располагаться в том направлении, в котором указывает стрелка. Если серый квадрат после сдвига располагается поверх числа со стрелкой, информация из этой клетки игнорируется (она может быть как правдивой, так и ложной). Если путь серого квадрата пересек клетку с числом, информация из такой клетки является правдивой.

Бумеранг-сокобан

Программа позволяет решать головоломки размером от 3 x 3 до 30 x 30. Задания хранятся в файлах с расширением *.YASK.