Нураф
Нураф ("Nuraf", "Araf Nurikabe"; еще одно название: Нурикабе-араф) представляет собой комбинация правил головоломок Нурикабе ("Nurikabe") и Араф ("Araf"). В квадратной или прямоугольной сетке в некоторых клетках стоят числа. Необходимо закрасить некоторые клетки черным цветом, соблюдая следующие правила:
- Все черные клетки соединены между собой.
- Клетка с числом не должна быть закрашена.
- Белые клетки образуют "острова" произвольной формы. Любые два острова могут соприкасаться только углами.
- В сетке не должно присутствовать ни одного квадрата размером 2 x 2, состоящего только из черных клеток.
- Каждый остров содержит два числа. Площадь острова должна равняться промежуточному значению между этими двумя числами. Например, если остров содержит числа 2 и 5, его площадь равна трем или четырем клеткам.

Программа позволяет решать головоломки размером от 3 x 3 до 30 x 30. Задания хранятся в файлах с расширением *.NRAF.