Yajisan-Sokoban

Yajisan-Sokoban est un jeu de logique inventé par Jamie Hargrove. Une grille carrée ou rectangulaire contient des carrés gris dans certaines cases, ainsi que des cases avec des nombres et des flèches. Le but est de déplacer les carrés gris horizontalement ou verticalement (certains carrés peuvent rester sur leurs places). Les trajets de déplacement des carrés gris ne peuvent pas se croiser ou traverser d’autres carrés gris (mais ils peuvent passer par des cases avec des nombres). Le nombre indique combien de carrés gris seront placés dans la direction vers laquelle pointe la flèche. Si un carré gris déplacé est situé au-dessus d’un nombre contenant une flèche, l’information de cette case est ignorée (elle peut être vraie ou fausse). Si le trajet d’un carré gris traverse une case contenant un nombre, l’information de cette case est vraie.

Yajisan-Sokoban

Cross+A peut résoudre les puzzles de 3 x 3 à 30 x 30. Puzzles sont enregistrés sous les fichiers avec l’extension *.YASK.