Sukima (Sukimaburokku japonais ; littéralement « l'espace entre les blocs ») est une variante de casse-tête logique. Le puzzle constitue une grille rectangulaire ou carrée dont certaines cases contiennent des ronds. L’objectif est de subdiviser la grille en régions de trois cases chacune de façon que chaque région contienne un seul rond. Chaque zone
Cross+A peut résoudre les puzzles de