Chaque deuxième tour

Chaque deuxième tour (Every Second Turn, Alternate Corners, Every Second Breakpoint). C’est un casse-tête logique. Une grille carrée ou rectangulaire contient des ronds dans certaines cases. L’objectif est de relier toutes les cases de la grille par un trait continu fermé. Le trait ne doit pas se croiser. Lorsque le trait traverse un rond, il doit tourner de 90 degrés. Le trait ne doit tourner qu’une fois entre deux ronds.

Chaque deuxième tour

Cross+A peut résoudre les puzzles de 3 x 3 à 30 x 30. Puzzles sont enregistrés sous les fichiers avec l’extension *.ESTN.