Nurimisaki
Nurimisaki (japanista, kirjaimellisesti "maalaa viitta") on Nikolin keksimä logiikkapeli. Suorakulmaisessa tai neliömäisessä ruudukossa on joissakin soluissa ympyröitä; ympyrän sisällä voi olla numero tai ei. Tehtävänä on mustata joitakin ruudukon soluja seuraavien sääntöjen mukaisesti:
- Valkoiset solut muodostavat täsmälleen yhden solun levyisen polun.
- Ympyröillä varustetut solut ovat aina valkoisia.
- Ympyrän muotoisen solun vieressä on oltava täsmälleen yksi valkoinen solu.
- Valkoisessa solussa, jossa ei ole ympyrää, on oltava vähintään kaksi kohtisuoraan vierekkäistä valkoista solua.
- Ympyrässä oleva numero osoittaa, kuinka monta valkoista solua voidaan nähdä vaaka- ja pystysuunnassa kyseisestä solusta, itse solu mukaan lukien.
- Kaikkien valkoisten solujen on oltava yhteydessä toisiinsa vaaka- tai pystysuunnassa.
- Yhdelläkään ruudukon 2 x 2 solun alueella ei voi olla samaa väriä.

Cross+A osaa ratkaista pulmat 3 x 3 - 30 x 30.