Kapama

Kapama (en turc veut dire « la fermeture ») est une casse-tête logique. Une grille carrée ou rectangulaire contient des barres diagonales dans certaines cases. L’objectif est de colorier certaines cases de sorte qu’il y ait deux figures jumelles liées par des barres diagonales. Les figures jumelles doivent être symétriques par rapport à la barre diagonale. Les figures ne doivent pas se toucher par les côtés. Les cases avec des barres diagonales ne peuvent pas être coloriées. Les chiffres en dehors de la grille indiquent la quantité des cases à colorier dans la ligne ou colonne correspondante.

Kapama

Cross+A peut résoudre les puzzles de 4 x 4 à 30 x 30. Puzzles sont enregistrés sous les fichiers avec l’extension *.KPMA.